1: 我らの団 2022/08/12(金) 14:00:00.311 ID:qfEMlQiA0
剣士が息してない
2: 我らの団 2022/08/12(金) 14:00:50.462 ID:AkixVx1Oa
でも傀異討究Lv81あたりから
ガンナーだと即死するよ
ガンナーだと即死するよ
3: 我らの団 2022/08/12(金) 14:01:18.062 ID:uzktMGrU0
けどガンナーとか油断したら即死するし
4: 我らの団 2022/08/12(金) 14:01:29.056 ID:SYAV0pV3M
弓ゲー時代はあったけどライトとヘビィはあんまり印象無いな
8: 我らの団 2022/08/12(金) 14:04:43.982 ID:qQFLbJw+0
>>4
仕様変更で大幅弱体化食らうタイミング以外はずっとヘビィ強かったよ
ライズでは仕様変更も無いのになぜかライトの完全下位互換にされてるけど
仕様変更で大幅弱体化食らうタイミング以外はずっとヘビィ強かったよ
ライズでは仕様変更も無いのになぜかライトの完全下位互換にされてるけど
10: 我らの団 2022/08/12(金) 14:07:21.888 ID:SYAV0pV3M
>>8
ヘビィは未だに毒麻痺弾撃ってるだけのイメージだったわ
ヘビィは未だに毒麻痺弾撃ってるだけのイメージだったわ
11: 我らの団 2022/08/12(金) 14:07:49.065 ID:GKk2oKgg0
スラアク>片手剣>ライト>弓>ヘビィ>その他剣士>双剣、大剣
今はこのくらいのバランスだよ
12: 我らの団 2022/08/12(金) 14:07:51.926
なんだろう
好きなのやれ
私はどれも何も気にしてない
好きなのやれ
私はどれも何も気にしてない
13: 我らの団 2022/08/12(金) 14:09:22.187 ID:F7pz6DqW0
防御低くて弾使って剣士より弱かったら誰も使わない
14: 我らの団 2022/08/12(金) 14:10:08.881 ID:xq0VGjDK0
PC版ならMODでダメージメーター入れるといかに剣士が終わってるかが分かるぞ
15: 我らの団 2022/08/12(金) 14:14:11.747 ID:GKk2oKgg0
>>14
100回くらいで集計したけどプレイスキルの差なのかしらんが
ライトのDPSクソ低いやつばっかだぞ
100超えるやつすら稀
DPSだけで言うならヘビィ>弓>ライトだった
安定してDPS出してたのは片手剣とランスとハンマー
安定して低かったのは大剣と双剣
100回くらいで集計したけどプレイスキルの差なのかしらんが
ライトのDPSクソ低いやつばっかだぞ
100超えるやつすら稀
DPSだけで言うならヘビィ>弓>ライトだった
安定してDPS出してたのは片手剣とランスとハンマー
安定して低かったのは大剣と双剣
16: 我らの団 2022/08/12(金) 14:14:52.076 ID:2hzquST+0
近接はスラアクがずば抜けて強い
でもチャアク楽しいからそっち使う
でもチャアク楽しいからそっち使う
17: 我らの団 2022/08/12(金) 14:15:41.550 ID:2iY+0Z1Gp
物理防御低いしスタミナ伸ばそうとしたら体力減るし必須スキル多いしガードもカウンターも無い武器が剣士と同じ火力であってたまるか
19: 我らの団 2022/08/12(金) 14:16:39.410 ID:GKk2oKgg0
>>17
カウンターはあるよね……
カウンターはあるよね……
21: 我らの団 2022/08/12(金) 14:19:52.465 ID:Am/MhJLap
>>19
身躱しをカウンター扱いしても良いのか…?
身躱しをカウンター扱いしても良いのか…?
22: 我らの団 2022/08/12(金) 14:21:00.842 ID:GKk2oKgg0
>>21
弓はDPS高めの剣士だから諦めて
弓はDPS高めの剣士だから諦めて
20: 我らの団 2022/08/12(金) 14:17:01.567 ID:q0ntM7Lla
ライトは作業になるから飽きるのが最大の欠点
23: 我らの団 2022/08/12(金) 14:22:35.309 ID:epIREO420
速いことを楽しい基準にできないタイプだから
色んな装備で凄い時間掛けて楽しんでるわ
色んな装備で凄い時間掛けて楽しんでるわ
24: 我らの団 2022/08/12(金) 14:22:36.868 ID:mWwJI8PSp
うるせえ俺は好きなの使う
太刀楽しい
太刀楽しい
25: 我らの団 2022/08/12(金) 14:25:02.125 ID:HzR44DHv0
拡散弓の距離感なら身躱しで切りつけるから実質カウンターみたいなもんかな
26: 我らの団 2022/08/12(金) 14:25:09.453 ID:r8r9BaX60
ガンスはガンナーでいいよな?
32: 我らの団 2022/08/12(金) 14:41:14.427 ID:s980sQ5/0
>>26
不燃ごみだぞ
不燃ごみだぞ
27: 我らの団 2022/08/12(金) 14:25:22.437 ID:uXxOKbQ0d
演奏会しようぜ
28: 我らの団 2022/08/12(金) 14:25:30.688 ID:AkixVx1Oa
こういうクエで乙らない奴だけがガンナーやってね
30: 我らの団 2022/08/12(金) 14:31:34.746 ID:s980sQ5/0
張り付き拒否する行動連発されると近接使うのバカバカしくなる
サンブレイクは移動伴う攻撃しすぎで本当つまらんわ
サンブレイクは移動伴う攻撃しすぎで本当つまらんわ
35: 我らの団 2022/08/12(金) 14:59:05.746 ID:FVkevh9WM
まだアプデ後やってねーわ
39: 我らの団 2022/08/12(金) 15:03:16.342 ID:z395FmzU0
いいから部屋立てろよクズ
40: 我らの団 2022/08/12(金) 15:08:09.279 ID:f8Kq8DrDr
ガンナーの物理防御力って近接に比べて何割くらい下がってんの?
防具の防御力の数値一緒だからわかりにくいわまじで
防具の防御力の数値一緒だからわかりにくいわまじで
41: 我らの団 2022/08/12(金) 15:11:26.797 ID:AkixVx1Oa
>>40
計算が変わってないなら
剣士は物理ダメージを約3割軽減
ガンナーは属性ダメージを約3割軽減
計算が変わってないなら
剣士は物理ダメージを約3割軽減
ガンナーは属性ダメージを約3割軽減
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